O trailer de lançamento do jogo.

Esse foi o projeto que eu passei mais tempo desenvolvendo (uns 2 anos, com interrupções, entre 2010 e 2012) e provavelmente o que foi jogado por mais pessoas (o fórum teve algumas centenas de membros na época). O jogo só foi possível porque eu contei com dois parceiros nesse projeto, amigos de infância, Diogo Souza (DigLek) e Thiago Bomfim (Taffa), responsáveis por todo o enorme trabalho de fazer os mapas e as colisões, os eventos, espalhar Pokémons, etc (daí as iniciais do título). O design do jogo, na verdade, surgiu de muito tempo jogando Pokémon no Game Boy (na época, ainda Red/Blue/Yellow e Gold/Silver/Crystal). Um sonho antigo de infância era ter um jogo de Pokémon com batalhas em tempo real. Foi uma boa experiência, desenvolver um jogo mais complexo e de maior porte do que eu estava acostumado.

O jogo possui um modo PvP em LAN, caso alguém se interesse (funcionava via Hamachi ou similares). Deixo o trailer acima falar mais sobre o gameplay. O problema principal pra mim é a falta de sidequests (só existe a quest principal: vencer os ginásios e a liga).

O canal LefaTOON fez uma série de vídeos de gameplay que nos deixa muito orgulhosos.

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